Sukkube



2008 / AUTORE René Capuzzo

NUMERO DI GIOCATORI 1 / 6 (raccomandati 4)
ETA' 10+
DURATA 25-50 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Testo non necessario in gioco
TIPO DI GIOCO Strategia / Astratto [ambientazione Circo]
MECCANICHE PRINCIPALI Carte / Rompicapo / Programmazione
Ogni giocatore impersona un personaggio del circo, ed inizia la partita con 5 carte davanti visibili a tutti. In caso di meno di 6 giocatori ci sono dei bot automatici che avranno comunque una sequenza di 5 carte assegnata. La scatola di forma cubica, detta KUBE, fa parte del gioco e rappresenta su ogni faccia uno dei 6 personaggi circensi. Al suo turno, il giocatore il cui personaggio corrisponde a quello raffigurato sulla faccia superiore del KUBE gioca una carta e fa ruotare il KUBE, come indicato da questa. Se il personaggio di turno corrisponde ad un bot si gioca la prima carta della sequenza assegnatali. Ci sono dei particolari vincoli nel giocare carte per i giocatori umani, per esempio non si può far fare al KUBE un movimento esattamente opposto a quello appena eseguito, oppure si dovrebbe giocare, se possibile, una carta che non esegue lo stesso movimento una seconda volta.
Il turno termina nel momento in cui un giocatore o un bot gioca la sua ultima carta oppure non ha più mosse valide da fare. Il giocatore il cui personaggio è raffigurato sulla faccia superiore del KUBE prende un punto, poi si ridistribuiscono le carte per un nuovo turno. Il primo giocatore umano che raggiunge 5 punti è il vincitore. Sono presenti molte varianti anche per il gioco a squadre.


RECENSIONE
  

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