2009 / AUTORE Acchittocca, Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto, Antonio Tinto / ARTISTA Franz Vohwinkel
NUMERO DI GIOCATORI 2 / 4 (raccomandati 4)
ETA' 12+
DURATA 90 minuti
DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Testi moderati in gioco
TIPO DI GIOCO Strategia [ambientazione Antico Egitto, Navigazione]
MECCANICHE PRINCIPALI Agricoltura / Draft / Piazzamento lavoratori
Ambientato nell'antico Egitto, ogni giocatore cercherà di vincere guadagnando più punti vittoria degli avversari. Ad ogni turno di gioco vengono messe casualmente sul tabellone [lungo il fiume Nilo rappresentato] le carte che forniranno dei bonus, dalle risorse CIBO e/o PIETRE, a particolari potenziamenti, affiancando così le azioni fisse già presenti, che permettono ad esempio di incrementare il livello della propria forza lavoro.
Ogni giocatore a turno piazza una propria nave, rispettando la regola per cui non si può posizionarla più a nord di una che si sia già piazzata, o in uno spazio già occupato. Ci sono 3 zone dove si potranno costruire, attraverso le pietre e la forza lavoro dei propri lavoratori, la piramide, il tempio, le tombe e l'obelisco, che forniranno punti vittoria. Ad ogni turno si otterranno pietre e si dovranno sfamare gli operai in base al loro livello, pena la perdita di punti. In aggiunta si potranno pescare delle carte obiettivo che, se soddisfatte alla fine del gioco, incrementeranno il proprio punteggio. Alla fine del quinto turno, dopo il conteggio, colui che avrà accumulato più punti sarà il vincitore.
Ambientato nell'antico Egitto, ogni giocatore cercherà di vincere guadagnando più punti vittoria degli avversari. Ad ogni turno di gioco vengono messe casualmente sul tabellone [lungo il fiume Nilo rappresentato] le carte che forniranno dei bonus, dalle risorse CIBO e/o PIETRE, a particolari potenziamenti, affiancando così le azioni fisse già presenti, che permettono ad esempio di incrementare il livello della propria forza lavoro.
Ogni giocatore a turno piazza una propria nave, rispettando la regola per cui non si può posizionarla più a nord di una che si sia già piazzata, o in uno spazio già occupato. Ci sono 3 zone dove si potranno costruire, attraverso le pietre e la forza lavoro dei propri lavoratori, la piramide, il tempio, le tombe e l'obelisco, che forniranno punti vittoria. Ad ogni turno si otterranno pietre e si dovranno sfamare gli operai in base al loro livello, pena la perdita di punti. In aggiunta si potranno pescare delle carte obiettivo che, se soddisfatte alla fine del gioco, incrementeranno il proprio punteggio. Alla fine del quinto turno, dopo il conteggio, colui che avrà accumulato più punti sarà il vincitore.



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