Agricola


2007 / AUTORE Uwe Rosenberg / ARTISTA Klemens Franz

NUMERO DI GIOCATORI 1 / 5 (raccomandati 3 / 4)
ETA' 12+
DURATA 30-150 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Uso esteso di testo in gioco
TIPO DI GIOCO Strategia / Economico [ambientazione Agricoltura, Animali]
MECCANICHE PRINCIPALI Recinzione aree / Draft / Gestione carte / Piazzamento lavoratori
Ogni giocatore gestisce una famiglia di contadini, cercando di ottimizzare ogni azione per incrementare raccolti, mandrie e la famiglia stessa.
A turno i giocatori piazzeranno un loro meeple [pedina umana] eseguendo l'azione scelta immediatamente, acquisendo così RISORSE, nuovi elementi quali STANZE o CAMPI da coltivare, RECINTI nei quali andranno successivamente posizionati gli ANIMALI [chighiali, pecore, vacche], FIGLI disponibili dal round successivo per lavorare, ecc. Ognuno avrà a disposizione inoltre un set di 7 carte Piccoli Miglioramenti e 7 carte Occupazione, che personalizzano la gestione della propria fattoria. Periodicamente ci sarà la fase del raccolto dove i giocatori otterranno grano e/o ortaggi dai campi precedentemente seminati, nuovi animali nati da quelli presenti, e si dovrà nutrire ogni elemento della propria famiglia, avendo avuto cura di procurarsi qualche strumento per cucinare. Ogni membro non sfamato obbligherà a pescare una carta elemosina, che varrà -3 punti a fine partita. Dopo 14 round esatti, la partita termina, si effettua un calcolo dei punteggi, seguendo uno schema prefissato e chi otterrà più punti vittoria sarà il vincitore. Si può giocare senza le carte nella versione semplificata del gioco.

MINI VERSIONE / ESPANSIONE
Agricola: Tutte le creature Grandi e Piccole


[grazie a RENBERCHE per il riassunto]
TUTORIAL • RECENSIONE
  

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