ETA' 8+
DURATA 30 minuti
DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Testi moderati in gioco Testo non necessario in gioco
TIPO DI GIOCO Tematico [ambientazione Fantasy, Draghi]
MECCANICHE PRINCIPALI Gestione carte / Poteri variabili / Movimento su griglia / Combattimento / Miniature
Nel gioco, un asimmetrico per due giocatori, un giocatore gestisce 3 combattivi NANI con l’unico scopo di uccidere un feroce DRAGO guidato dal secondo giocatore, il cui obiettivo invece è rimanere vivo (o uccidere i 3 Nani).
Ogni giocatore ha un proprio mazzo di carte con simboli che definiscono le azioni possibili [i Nani ad esempio possono muoversi individualmente o in gruppo, lanciare reti o attaccare a distanza scagliando frecce; il Drago invece può volare di esagono in esagono, mordere, sputare fuoco e cose simili] ed una mano di massimo 6 carte. Alternativamente i giocatori potranno fare 2 azioni pescando o giocando carte ed applicandone gli effetti. Il gioco termina non appena una delle 2 fazioni sconfigge l’altra o quando i Nani terminano il loro mazzo di gioco [attenzione quindi a non sprecare carte!].
Nel gioco, un asimmetrico per due giocatori, un giocatore gestisce 3 combattivi NANI con l’unico scopo di uccidere un feroce DRAGO guidato dal secondo giocatore, il cui obiettivo invece è rimanere vivo (o uccidere i 3 Nani).
Ogni giocatore ha un proprio mazzo di carte con simboli che definiscono le azioni possibili [i Nani ad esempio possono muoversi individualmente o in gruppo, lanciare reti o attaccare a distanza scagliando frecce; il Drago invece può volare di esagono in esagono, mordere, sputare fuoco e cose simili] ed una mano di massimo 6 carte. Alternativamente i giocatori potranno fare 2 azioni pescando o giocando carte ed applicandone gli effetti. Il gioco termina non appena una delle 2 fazioni sconfigge l’altra o quando i Nani terminano il loro mazzo di gioco [attenzione quindi a non sprecare carte!].



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