ETA' 12+
DURATA 10-30 minuti
DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Uso esteso di testo in gioco
TIPO DI GIOCO Party Game / Umoristico [ambientazione Crimini]
MECCANICHE PRINCIPALI Cooperativo / Deduzione / Verbale
I giocatori impersonano un team di poliziotti: sfortunatamente chi deve aiutarli a identificare il colpevole non è in grado di dare una descrizione fisica del colpevole. Il TESTIMONE, un giocatore fornito di CAPPELLINO con visiera per non vedere dove guarda, pesca una carta che indica la posizione del colpevole in una griglia di 12 carte personaggio.
A turno gli altri giocatori pescano carte contenenti domande di tipo caratteriale [il colpevole fuma? Ama il cinema? Ascolta death metal?] alle quali il testimone potrà rispondere solo SI' o NO. A ogni turno i poliziotti, discutendo, dovranno decidere in base a queste risposte quali personaggi sono innocenti. La partita termina in caso di errore, quando si conteggia come innocente il colpevole, o una volta che lo si è indovinato: il punteggio verrà in questo caso calcolato in base a quanti turni sono stati necessari all'identikit.
I giocatori impersonano un team di poliziotti: sfortunatamente chi deve aiutarli a identificare il colpevole non è in grado di dare una descrizione fisica del colpevole. Il TESTIMONE, un giocatore fornito di CAPPELLINO con visiera per non vedere dove guarda, pesca una carta che indica la posizione del colpevole in una griglia di 12 carte personaggio.
A turno gli altri giocatori pescano carte contenenti domande di tipo caratteriale [il colpevole fuma? Ama il cinema? Ascolta death metal?] alle quali il testimone potrà rispondere solo SI' o NO. A ogni turno i poliziotti, discutendo, dovranno decidere in base a queste risposte quali personaggi sono innocenti. La partita termina in caso di errore, quando si conteggia come innocente il colpevole, o una volta che lo si è indovinato: il punteggio verrà in questo caso calcolato in base a quanti turni sono stati necessari all'identikit.



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