Terra Mystica



NUMERO DI GIOCATORI 2 / 5 (raccomandati 4)
ETA' 12+
DURATA 60-150 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Testo non necessario in gioco
TIPO DI GIOCO Strategia / Civilizzazione / Economico [ambientazione Fantasy]
MECCANICHE PRINCIPALI Poteri variabili / Connessioni / Controllo aree

Ogni giocatore controlla una fra 14 fazioni disponibili, ispirate all’immaginario fantasy, ed ognuna con un proprio TERRENO ideale. Lo scopo del gioco è avere più punti vittoria degli avversari alla fine del sesto turno. Questi punti si guadagneranno principalmente espandendo la propria fazione sulla plancia di gioco e facendo salire i propri indicatori sulle tabelle dei 4 CULTI. In ogni round, partendo dal primo giocatore e procedendo in senso orario, ogni razza deve effettuare 1 azione o passare (rinunciando così ad ulteriori azioni in questo turno). Si procede così finché tutti i giocatori decidono di passare. Pagando un determinato tipo di risorse, i giocatori trasformeranno le caselle terreno al fine di ottenere il proprio territorio ideale per costruirvi edifici e successivamente evolverli. Costruire in una casella adiacente ad un avversario consentirà a quest’ultimo di guadagnare punti potere, utili per attivare azioni presenti sulla plancia principale.
La longevità del gioco è incrementata dalla presenza di tessere punteggio pescate casualmente ogni partita, che daranno punti vittoria e risorse ogni fine turno ai giocatori che avranno raggiunto gli obiettivi richiesti.


[grazie a RAISTLIN per il riassunto]
 RECENSIONE • VIDEO RECENSIONE
 

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