2014 / AUTORI Raymond Edwards, Suzanne Goldberg, Gary Grady / ARTISTA Arnaud Demaegd, Nils Gulliksson, Neriac, Stefan Thulin
NUMERO DI GIOCATORI 1 / 8 (raccomandati 2 / 6)
ETA' 12+
DURATA 60-120 minuti
DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Ingiocabile in una lingua che non si conosce
TIPO DI GIOCO Narrativo / Tematico [ambientazione Spie, Misteri, Crimini]
MECCANICHE PRINCIPALI Cooperativo / Deduzione
Nei panni dei più conosciuti aiutanti di Sherlock Holmes, Bill Wiggins e la sua banda, lo scopo dei giocatori sarà quello di risolvere una serie di crimini misteriosi. Il gioco prevede varie avventure: scenari che iniziano con un racconto introduttivo e si sviluppano in base alle deduzioni dei giocatori. Essi avranno a disposizione una mappa di Londra, il TIMES [giornali ricchi di spunti e indizi] e un ANNUARIO, che permetterà di trovare l'indirizzo di personaggi e luoghi importanti per risolvere i misteri. Per ogni zona nella quale la squadra deciderà d'indagare, si leggerà il corrispettivo pezzo di racconto dal fascicolo dell'avventura, e si procederà a fare deduzioni in base al materiale raccolto.
Quando la squadrà riterrà di avere risolto il caso si passerà alla sezione domande, e in base alle proprie risposte, e il numero di luoghi visitati per arrivare alla soluzione, si otterrà un punteggio che andrà confrontato con quello, ovviamente altissimo, di Holmes.



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