Barony



NUMERO DI GIOCATORI 2 / 4
ETA' 14+
DURATA 45 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Testo non necessario in gioco
TIPO DI GIOCO Astratto / Strategia / German [ambientazione Medievale]
MECCANICHE PRINCIPALI Costruzione territori / Controllo aree / Plancia modulare


Ogni BARONE è impegnato nell’espansione dei propri domìni, al fine di assurgere al rango di duca! La partita si svolge su una plancia composta da esagoni, che rappresentano vari territori.
Tutti i giocatori iniziano la partita posizionando 3 delle loro CITTA' su altrettanti territori a scelta, ognuna con 1 CAVALIERE. Nel turno i giocatori possono eseguire una sola azione tra: RECLUTARE cavalieri da una propria città; muoverli o convertirli in un VILLAGGIO/FORTEZZA [su esagoni liberi da avversari o edifici, guadagnando punti risorsa in base al territorio]; EVOLVERE un villaggio in una città; eliminare un cavaliere dalla propria riserva per farlo entrare a bordo mappa; acquistare un titolo nobiliare spendendo 15 punti risorsa. Le pedine di più giocatori possono coesistere su un esagono fino a quando nessuno ne ha più di una: nel momento in cui ciò avviene, il giocatore che ha la maggioranza elimina tutte le altre pedine [se così facendo elimina un villaggio ruba a quel giocatore 1 risorsa]. Città e fortezze impediscono a qualsiasi pedina avversaria di muovere nell’esagono in cui sono posizionate, ergo non possono essere eliminate. La partita termina quando un giocatore acquista il titolo nobiliare di duca: chi ha più punti vittoria vince.


[grazie a RAISTLIN per il riassunto]
RECENSIONE

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