Village



2011
NUMERO DI GIOCATORI 2 / 4 (raccomandati 4)
ETA' 12+
DURATA 60-90 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Testo non necessario in gioco
TIPO DI GIOCO Strategia / German [ambientazione Medievale, Agricoltura]
MECCANICHE PRINCIPALI Collezione di set / Piazzamento lavoratori
La vita al villaggio scorre placida fino a quando il triste mietitore non passa con la sua falce a dare un saluto a qualche anziano paesano, ma non disperatevi magari vi potrà fruttare una ricca eredità di.. punti vittoria! Ogni giocatore gestisce una famiglia: a ogni turno prende un cubetto da una delle zone del villaggio mandandovi sopra i propri membri [meeple]; le azioni sono svariate: lavorare i campi, imparare un mestiere, viaggiare, andare al mercato o magari a messa. Ogni luogo fornisce punti, talvolta immediati, altre volte a lunga scadenza o alla fine del gioco, ma ogni azione ha un costo, non solo in termini di risorse, ma anche di tempo, e quando la CLESSIDRA passa il ponte sulla plancia, il più anziano dovrà passare a miglior vita. Questi potrà essere ricordato nei secoli, finendo nelle cronache nel villaggio [guadagnando ulteriore gloria per la famiglia] o se sarà stato uno dei tanti, finendo in una tomba anonima. I giocatori dovranno essere molto attenti nel pianificare le azioni più efficaci e a gestire in maniera intelligente la morte dei propri meeple.
Il gioco finisce al finire dei cubetti in plancia o quando il cimitero è pieno.


[grazie a RENBERCHE per il riassunto]
TUTORIAL • RECENSIONE
   

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