Zombicide


2012
NUMERO DI GIOCATORI 1 / 6 (raccomandati 3 6)
ETA' 12+
DURATA 60 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Testi moderati in gioco    Testo non necessario in gioco
TIPO DI GIOCO Tematico / Cooperativo [ambientazione Horror, Zombie]
MECCANICHE PRINCIPALI Miniature / Dadi / Poteri variabili / Azioni sistematiche / Gestione carte / Plancia modulare / Scenari
In questo board game i giocatori si troveranno a dover completare numerose missioni in una città brulicante di zombie. Ogni SCENARIO indica difficoltà, numero di giocatori e OBIETTIVO finale. L'ambientazione fa riferimento alla cinematografia/cultura pop, cosa che si riflette nelle abilità dei personaggi [la cameriera su pattini VELOCI, l'INAFFERRABILE teppista, il complottista TROVAROBE, ecc] e agli zombie caratteristici [lenti DEAMBULANTI, CORRIDORIGRASSONI difficili da abbattere].
Il gioco permette la crescita di livello dei personaggi [fornendo nuove ABILITA'in base agli zombie uccisi, che si faranno sempre più numerosi con l'aumentare del livello dei personaggi. Nel proprio turno ogni giocatore può compiere un certo numero di azioni tra MOVIMENTO, RICERCA, ATTACCO, APRIRE porte e fare RUMORE per attirare zombie, che durante il loro turno muoveranno in modo automatizzato a vista o nelle zone più rumorose attraverso la mappa modulabile della città. Quasi tutte le azioni, come attacchi da mischia e a distanza, si risolvono tirando dadi per verificare se sono andate a buon fine, o con pesca di carte. La difficoltà del gioco è calibrata perchè si debba collaborare per sopravvivere, sfruttando le singole capacità e i molti equipaggiamenti reperibili in città. Da menzionare la comunità di giocatori che crea moltissimi scenari nuovi e le numerose espansioni.

ESPANSIONE
Toxic city mall


[grazie a TIZIANO LENA per il contributo al riassunto]
TUTORIAL • VIDEO RECENSIONE

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