XCOM: the Board Game



2015
NUMERO DI GIOCATORI 1 / 4 (raccomandati 4)
ETA' 12+
DURATA 90 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Uso esteso di testo in gioco
TIPO DI GIOCO Elettronico / Tematico [ambientazione Fantascienza, Alieni, Videogame]
MECCANICHE PRINCIPALI Dadi / Tempo Reale / Cooperativo / Gestione mano / Push your luck / Poteri variabili / Combattimento
I giocatori avranno il compito di salvare la terra da un'invasione aliena [come nell'omonimo videogame] come membri di un team d'azione preposto e specializzato. Ogni partecipante ha un ruolo prefissato, che prevede delle azioni specifiche, come INVIARE SOLDATI in missione, RICERCARE nuove tecnologie, INVIARE CACCIA contro le astronavi nemiche o GESTIRE FINANZE.
Ogni turno di gioco è composto da due fasi. Una prima FASE A TEMPO: l'APPLICAZIONE necessaria a giocare [per tablet, cellulare ecc], scandisce il tempo e determina quale giocatore deve agire, eseguendo le azioni previste dal suo ruolo, e indica nuove minacce aliene o crisi da aggiungere sul tabellone. Un giocatore ha il ruolo di diffondere al gruppo le informazioni fornite dal programma in esecuzione. Poi la FASE DI RISOLUZIONE: si risolvono gli effetti delle scelte fatte nella fase precedente, caratteristica è che ogni azione si risolve mediante lancio di dadi, tra cui il dado della MINACCIA che può causare il fallimento completo dell'azione tentata. La partita termina con la vittoria se verrà risolta la missione finale [ce ne sono diverse nella scatola], o con la sconfitta se due continenti saranno caduti nel panico o se il quartier generale del team verrà distrutto dagli alieni.

[grazie a RENBERCHE per il riassunto]
VIDEO RECENSIONE
  

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