2015 / AUTORE Stefano Castelli, Andrea Crespi, Lorenzo Silva / ARTISTA Giulia Ghigini
NUMERO DI GIOCATORI 2 / 4 (raccomandati 4)
ETA' 8+
DURATA 30-60 minuti
DIPENDENZA DALLA LINGUA Testo non necessario in gioco
TIPO DI GIOCO Rompicapo [ambientazione Fantasy, Magia]
MECCANICHE PRINCIPALI Pattern / Collezione di set
Nei panni di apprendisti stregoni, i giocatori hanno a disposizione 4 tipi di ingredienti contraddistinti da sfere colorate [marbles] per comporre le loro pozioni. Delle tessere raffiguranti ampolle indicano tipo e quantità richiesta di ingredienti per essere completate, e una volta composte potranno fornire bonus durante la partita.
Durante il proprio turno i giocatori potranno raccogliere dalla scatola dispenser 1 o più sfere adiacenti dello stesso colore, ed eventuali nuove adiacenze che verranno a formarsi una volta tolte le prime, in un meccanismo simile a Bejewelled. Determinati set completi di pozioni faranno guadagnare dei gettoni/punti vittoria, una volta terminati i quali si procederà al calcolo dei punteggi totali.
Nei panni di apprendisti stregoni, i giocatori hanno a disposizione 4 tipi di ingredienti contraddistinti da sfere colorate [marbles] per comporre le loro pozioni. Delle tessere raffiguranti ampolle indicano tipo e quantità richiesta di ingredienti per essere completate, e una volta composte potranno fornire bonus durante la partita.
Durante il proprio turno i giocatori potranno raccogliere dalla scatola dispenser 1 o più sfere adiacenti dello stesso colore, ed eventuali nuove adiacenze che verranno a formarsi una volta tolte le prime, in un meccanismo simile a Bejewelled. Determinati set completi di pozioni faranno guadagnare dei gettoni/punti vittoria, una volta terminati i quali si procederà al calcolo dei punteggi totali.



Nessun commento:
Posta un commento