Cadwallon: la Città dei Ladri



NUMERO DI GIOCATORI 2 / 4 (raccomandati 4)
ETA' 10+
DURATA 45 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Testi moderati in gioco
TIPO DI GIOCO Tematico / Avventura [ambientazione Fantasy, Steampunk]
MECCANICHE PRINCIPALI Combattimento / Miniature / Dadi / Azioni sistematiche / Poteri variabili


In un mondo fantasy/steampunk la città di Cadwallon è il terreno di scontro di due forze contrapposte: da un lato il Duca e l’ordine, dall’altro la Gilda dei Ladri. Ogni giocatore controlla una banda di 4 ladri; riceve 7 punti azione [a turno] e 5 carte ARCANA. Lo scopo è quello di rubare più tesori degli avversari e fuggire prima che le guardie sigillino il quartiere. Il gioco è diviso in round in cui ogni giocatore esegue i seguenti passaggi: pesca una carta, muove una delle 2 guardie e attiva tutti i membri della sua banda. Per attivare un ladro il giocatore deve spendere uno o più punti azione: può eseguire un solo movimento e una sola azione di altro tipo [SCASSINARE, FORZARE, ATTIVARE OGGETTI o ATTACCARE]. Quando 2 personaggi si affrontano si tirano dadi pari al valore di combattimento dei contendenti e ognuno può giocare un'ARCANA: chi ottiene il risultato più alto vince, rubando il tesoro all’avversario. A partire dal turno in cui viene dato l’allarme [differente per ognuna delle 8 missioni] i giocatori potranno fuggire dalle uscite non sigillate oppure continuare a rubare, ricordando che, alla fine dell’ultimo turno, tutti i tesori portati all’esterno della mappa di gioco faranno guadagnare ducati e ogni ladro rimasto in plancia ne farà perdere. Vince chi ha più ducati a fine partita.

[grazie a RAISTLIN per il riassunto]

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