Codenames • Nomi in Codice



2015 / AUTORE Vlaada Chvátil / ARTISTA Tomáš Kučerovský


NUMERO DI GIOCATORI 2 / 8 (raccomandati 6 / 8+)
ETA' 14+
DURATA 15-20 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Sì. Ingiocabile in una lingua che non si conosce
TIPO DI GIOCO Party game / Deduzione / Linguistico [ambientazione Spie]
MECCANICHE PRINCIPALI Memoria / Push your luck / A squadre / Riconoscimento di pattern


Due capisquadra (spymasters) conoscono l'identità di 25 persone, tra le quali si nascondono spie rosse e blu. Gli agenti, loro compagni di squadra, conoscono solo i loro nomi in codice, rappresentati da 25 carte. Lo scopo delle squadre è quello di individuare, nello schema di carte, le parole (codenames) che identificano le spie del proprio colore.
Per fare questo ogni spymaster dovrà indicare loro a ogni turno quante più spie possibile: potrà utilizzare una singola parola come indizio, che possa associarsi a una o più parole sul tavolo, specificando il numero di carte da indovinare. [es. lo Spymaster rosso dice RAGNO-2 per indicare ai suoi compagni le due carte RETE e VELENO]. Vincerà la squadra che per prima riuscirà a indovinare tutte le parole del proprio colore senza incappare nella carta nera dell'assassino.

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