7 Wonders: Duel



2015
NUMERO DI GIOCATORI 2
ETA' 10+
DURATA 30 minuti

DIPENDENZA DALLA LINGUA Testo non necessario in gioco
TIPO DI GIOCO Strategia / German [ambientazione Storia, Antichità]
MECCANICHE PRINCIPALI Collezione di set / Civilizzazione / Draft


2 giocatori si sfidano per scoprire quale delle loro civiltà sia la più evoluta. Dopo aver scelto 4 MERAVIGLIE del mondo antico a testa, ogni giocatore parte con un gruzzoletto di monete e inizia la sfida. A turno, durante 3 ERE, i giocatori potranno acquistare carte [RISORSE, EDIFICI, MERCATO, SCIENZA, GUERRA, GILDE] seguendone la disposizione prevista dall'era corrente, partendo da quelle più in basso a quelle più in alto, scegliendo solo tra quelle sbloccate [un meccanismo simile al Mahjong]. Una volta che eventuali angoli della carta vengono liberati anche le carte coperte vengono girate a faccia in su. Grazie alle risorse acquisite si potranno costruire le proprie Meraviglie beneficiando dei relativi bonus, o comprare carte successive.
Alla fine delle ERE si calcolano i punti vittoria relativi a vari set di carte conquistati, a meno che nell'arco della partita una delle civiltà non sia riuscita a completare il set della Ricerca Scientifica, sbloccando immediatamente la vittoria per SUPREMAZIA CULTURALE, o a raggiungere il massimo nel percorso della Guerra, vincendo automaticamente per SUPREMAZIA MILITARE.

RECENSIONE 

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